Новости по теме «разработка»

Подборка статей Бельский.ком по теме «разработка» — 34 материалов

2026-10-15

Anthropic пришлось написать собственный Git: ИИ генерирует слишком много кода

Модели Claude стали выдавать столько кода, что обычная инфраструктура разработки в Anthropic перестала справляться. Компания решила проблему собственной системой контроля версий Scion. Показательный момент: когда код пишет ИИ, узким местом становится уже не скорость разработки, а инструменты, которые её обслуживают. Полная статья: https://clck.su/RGMmM
Читать полностью →
2026-10-08

Многопоточность в 1С: запись 10 000 документов быстрее в 5 раз

Практический разбор многопоточности в 1С на базе БСП. На примере 10 000 документов показано, как создавать и записывать их в несколько потоков, как это выглядит в сравнении с однопоточным запуском, отдельно разбирается многопоточное удаление. Важный нюанс: работает только в клиент-серверном варианте, для файловой базы не подойдёт. Полная версия (видео): https://vk.com/video-11899736_456242750
Читать полностью →
2026-10-07

obsidian-mind: постоянная память для ИИ-агентов программирования через Obsidian

obsidian-mind даёт ИИ-агентам постоянную память через хранилище Obsidian. Агент сохраняет заметки, ссылки, решения и рабочий контекст между сессиями и подхватывает их при следующем запуске. Работает с Claude Code, Codex CLI и Gemini CLI. Готовые команды помогают вести проекты, фиксировать встречи и решения. Подойдёт разработчикам, которые хотят, чтобы контекст работы с агентами не терялся между…
Читать полностью →
2026-10-06

Агентное программирование: параллельные ИИ-сессии и Pull Request

Видеоразбор рабочего процесса с ИИ-агентами. Разбираются параллельные сессии, изучение большой кодовой базы, стек Rails, React и TypeScript, тесты, линтеры и Git. Показано, как агент находит баги в сторонних библиотеках и готовит Pull Request, а также где разработчик сохраняет контроль над процессом. Полная версия (видео): https://clck.su/kjJjU
Читать полностью →
2026-10-04

Популярные вопросы по Git с собеседований — практический разбор

Практический разбор популярных вопросов по Git: что такое hotfix, как перенести коммит между ветками, восстановить удалённую ветку, найти автора изменения и использовать stash. Разобраны Merge и Rebase, GitFlow и Trunk-Based Development. Полезно и тем, кто готовится к интервью, и тем, кто хочет закрыть пробелы. Полная версия (видео): https://clck.su/POFHy
Читать полностью →
2026-10-01

49 агентов превращают Claude Code в игровую студию

Набор агентов распределяет разработку игры по ролям, как в настоящей студии. Директора отвечают за общее видение проекта. Руководители — за направления. Специалисты — за конкретные задачи. Система добавляет этапы проверки качества и эскалацию задач, ведёт проект от идеи до релиза. Подойдёт разработчикам игр, которые хотят разнести работу между узкими ИИ-агентами. Полная статья:…
Читать полностью →
2026-10-01

OpenAI DevDay: GPT-6.1 Sol, агент dots и Codex в облаке

На конференции разработчиков OpenAI представили сразу несколько новинок. Коротко по главному. Pro за $500 в месяц. Лимиты в 25 раз выше Plus, но по сути без выгоды по лимитам. Ultrafast даёт доступ к Astra до 300 токенов/с в Codex. dots — постоянно работающие агенты на Astra со своим облачным компьютером. Пока доступно на тарифах Pro, Business Premium и Enterprise. GPT-6.1 Sol — по словам…
Читать полностью →
2026-09-30

Spec-Driven Development с Claude Code на TypeScript: лайвкодинг

Разбор AI-разработки на реальном проекте. Проходим Spec-Driven Development от исследования и спецификации до тикетов, реализации, тестов и code review. Создаём поиск по содержимому файлов в Hexlet EDE, разбираем оптимизацию памяти и работу Claude Code с контекстом проекта. Полная версия (видео): https://clck.su/MRNRv
Читать полностью →
2026-09-27

Воркшоп: свой Duolingo на Claude Code за 2 часа

Практический воркшоп по созданию Telegram-бота для изучения английского с помощью Claude Code: работа через терминал, промпты, Plan Mode и контекст проекта. На практике — бот с квизами, упражнениями, сохранением результатов, тестированием и деплоем. Полная версия (видео): https://clck.su/NtiMJ
Читать полностью →
2026-09-26

Как не упираться в лимиты Claude, Codex, DeepSeek и Kimi

Видеоразбор экономии контекста в ИИ-инструментах для разработки. Разбирают токены и context rot, команды /clear и /compact, чистку MCP и skills, системные промпты, индекс проекта, субагентов, выбор моделей и пятичасовые лимиты Claude Code. Полная версия (видео): https://clck.su/dVsQQ
Читать полностью →
2026-09-23

Orca — бесплатная среда разработки для работы с AI-агентами

Видеоразбор инструмента Orca — среды разработки для работы с AI-агентами. Показано, как устроена IDE: подключение агентов, запуск проектов, встроенный браузер, автоматизация и интеграции с GitHub. Отдельно сравнивают подход с другими инструментами и обычным терминалом. Инструмент бесплатный. Полезно посмотреть, прежде чем собирать собственную связку для агентного кодинга. Полная версия (видео):…
Читать полностью →
2026-09-12

Auto-Company: 14 ИИ-агентов ведут продукт от идеи до релиза

Оркестратор Auto-Company распределяет задачи между 14 агентами с экспертными ролями: они принимают решения, пишут код, разворачивают продукт и занимаются продвижением без постоянного участия человека. Агенты сами делят работу и координируют её, покрыт весь цикл от идеи до развёртывания. Подойдёт командам, экспериментирующим с автономными ИИ-системами. Полная статья: https://clck.su/illnx
Читать полностью →
2026-09-06

Архитектура C++-приложений: практический урок от функций к цельной системе

Практический видеоурок о том, как проектировать архитектуру C++-приложений, которые проще развивать и поддерживать. Разбираются event loop, управление функциями и объектами, модульность, интерфейсы, разделение данных, логики и представления. Подойдёт разработчикам, которые хотят навести порядок в разросшемся коде. Полная версия (видео): https://clck.su/mapob
Читать полностью →
2026-09-06

9 ошибок Junior Backend-разработчика: разбор на практических примерах

Вышел разбор типичных ошибок в бэкенд-разработке для тех, кто начинает писать серверный код. Авторы на практических примерах показывают, как избегать проблем при проектировании сервисов. В программе: работа с данными и правами пользователей, обработка ошибок, логика в эндпоинтах, кэширование и внешние API, фоновые задачи и конкурентный доступ к базе данных. Полезно посмотреть до того, как эти…
Читать полностью →
2026-09-05

Как далеко можно развить простую игру на Python

Практический урок по разработке на Python: берём простую игру «Угадай число» в базовой версии и постепенно усложняем код. Разбирается, насколько далеко можно развить даже небольшой проект. 🔹 Старт с минимальной рабочей версии игры. 🔹 Постепенное усложнение кода шаг за шагом. 🔹 Оценка предела: где развитие маленького проекта останавливается. Материал подойдёт тем, кто учит Python и хочет увидеть…
Читать полностью →
2026-09-05

Как писать код с нейросетями и экономить токены

Практический урок о системном подходе к разработке с нейросетями: как формировать контекст под задачу, работать с существующим проектом, избегать лишних запросов и выстраивать эффективный процесс ИИ-разработки. 🔹 Контекст формируется под конкретную задачу, а не «на всякий случай». 🔹 Работа строится с учётом уже существующего проекта. 🔹 Лишние запросы отсекаются: каждый запрос приносит…
Читать полностью →
2026-09-04

Database Lab Engine: тонкие клоны PostgreSQL за секунды

Утилита от postgres-ai умеет создавать тонкие клоны PostgreSQL без полного копирования базы. Время клонирования не зависит от размера исходной БД: окружение поднимается за секунды. Механика — Copy-on-Write поверх ZFS или LVM. Поддерживаются PostgreSQL 10–18, управление через CLI, API и веб-интерфейс. Где пригодится: • Отдельные окружения для разработки и тестирования. • Прогон изменений в…
Читать полностью →
2026-09-03

Python под капотом: урок о внутреннем устройстве интерпретатора

Урок о внутреннем устройстве Python для тех, кто хочет понимать, что происходит за пределами исходного кода. Разбираются объекты и ссылки, изменяемость, копирование, числа с плавающей точкой, пространства имён, работа с файлами, модули и пакеты. Полная версия (видео): https://clck.su/yscfN
Читать полностью →
2026-09-03

GitX: скилл для ИИ-агентов, который сам раскладывает изменения на коммиты

GitX это скилл для Codex, Claude Code, Cursor и других ИИ-агентов. Он берёт на себя рутину Git и оставляет разработчику контроль над репозиторием. Агент с GitX разбивает изменения на логические коммиты, сам пишет commit message и body, создаёт ветки и запускает проверки перед коммитом. Скилл работает только с выбранными файлами, показывает план действий до применения, поддерживает Conventional…
Читать полностью →
2026-09-02

Уроки Go с нуля: от установки до структур

Серия практических уроков по языку Go для тех, кто начинает с нуля. Всё по порядку и сразу с практикой: установка и первая программа, переменные и типы данных, условия и циклы, массивы, срезы и map, функции, указатели и структуры. Материал выстроен последовательно, чтобы изучать язык без скачков между темами. Полная версия (видео): https://clck.su/xpWWf
Читать полностью →
2026-08-30

Startup Skill: проверка бизнес-идеи прямо из Claude Code

Набор инструментов для Claude Code, который прогоняет бизнес-идею через исследование рынка ещё до разработки. Startup Skill сам собирает данные о конкурентах, помогает сформулировать позиционирование продукта и готовит финансовые прогнозы. Вместо разрозненных проверок все этапы предварительного анализа упакованы в один рабочий процесс. Пригодится предпринимателям и разработчикам, которые…
Читать полностью →
2026-08-28

Курс по Claude Code: MCP, Agent Teams и 31 агент

Вышел полный видеокурс по Claude Code 2026. Больше трёх часов практики: от установки и первых команд до собственной агентной системы. В программе: - контекст и токены, файл CLAUDE.MD - Skills, хуки и субагенты - MCP-серверы и Agent Teams - Chrome DevTools и интеграция с Telegram В финале разбирается система из 31 агента, к курсу прилагаются готовые материалы для самостоятельной…
Читать полностью →
2026-08-25

103 скилла для Claude Code: веб-приложение от макета до продакшена

На GitHub выложили набор из 103 скиллов для Claude Code, с которым веб-приложение собирается почти под ключ: от первых макетов до запуска в продакшен. Внутри всё для дизайна, вёрстки, бэкенда, безопасности, платежей и деплоя. Скиллы ставятся в пару кликов и умеют работать вместе, а процесс можно контролировать и править на любом этапе. В финале подключается нейро-CEO, который проверяет проект и…
Читать полностью →
2026-08-24

Repowise: ИИ-инструмент для анализа кодовой базы

Repowise помогает ИИ-агентам и разработчикам быстрее понимать архитектуру проектов. Инструмент строит индекс репозитория и заранее вычисляет ответы на вопросы о коде: где используется функция, какие изменения могут повлиять на систему, какие файлы требуют внимания, где находится технический долг. Что умеет: 🔹 Оценка состояния кода и генерация документации 🔹 Git-аналитика и поиск мёртвого кода 🔹…
Читать полностью →
2026-08-21

Скиллы в Claude Code, Antigravity и Codex: полный гайд

Практический разбор скиллов для ИИ-инструментов разработки — от понятия до полноценных рабочих процессов. 🔹 Чем скиллы отличаются от MCP 🔹 Как создавать автоматизации и настраивать модели 🔹 Контекст, хуки и превращение сценариев в интерфейсы 43 минуты плотной практики для тех, кто хочет выжать максимум из своих ИИ-агентов. Полная версия (видео): https://clck.su/KXrck
Читать полностью →
2026-08-21

Hermit: детерминированная песочница от Facebook для Linux-программ

Инструмент лаборатории Facebook запускает программы Linux x86_64 в изолированной среде, превращая недетерминированное поведение в воспроизводимое. 🔹 Отладка с воспроизведением и анализ ошибок 🔹 Создание воспроизводимых артефактов 🔹 Тестирование параллелизма в режиме хаоса Архитектура из трёх уровней: CLI, перехват через ptrace/seccomp (Reverie) и детерминированная политика (Detcore). Установка…
Читать полностью →
2026-08-19

Codex научился работать с контекстом до 1 миллиона токенов

В Codex добавили возможность увеличить контекст до 1 М токенов — раньше такой объём был доступен только через API. Всё настраивается парой строк в ~/.codex/config.toml: model, model_context_window = 1000000 и model_auto_compact_token_limit = 900000. Для CLI запрос можно отправить так: codex -m gpt-5.6-sol -c model_context_window=1000000 -c model_auto_compact_token_limit=900000. Важные нюансы:…
Читать полностью →
2026-08-18

Ix: CLI-инструмент, который строит интерактивную карту архитектуры кодовой базы

Опубликован Ix — CLI-инструмент, который превращает кодовую базу проекта в интерактивную карту архитектуры для разработчиков и ИИ-агентов. Ix анализирует репозиторий на 26 языках через tree-sitter, строит граф символов, вызовов и импортов и позволяет получать структурные ответы о коде вместо обычного поиска по файлам. Можно быстро понять назначение компонентов, увидеть влияние изменений и…
Читать полностью →
2026-08-18

Google выпустила CodeWiki — репозиторий превращается в интерактивную документацию

Google представила CodeWiki — инструмент, который сам разбирает кодовую базу и за несколько минут собирает из неё интерактивную документацию. Что умеет: - Автоматически строит диаграммы проекта; - Объясняет назначение и работу отдельных частей кода; - Создаёт пошаговые гайды и туториалы; - Разбирает архитектуру проекта и связи между зависимостями; - Поднимает чат-бота, который знает весь…
Читать полностью →
2026-08-16

OriginKit: библиотека с тысячами анимаций для сайтов и приложений

Для дизайнеров и верстальщиков нашлась большая библиотека с тысячами анимаций и готовых ассетов: курсоры, текстовые эффекты, фоны, сложные анимации и UI-элементы для сайтов и приложений. Главные особенности: ассеты добавляются в проект за один клик, поддерживают React и Framer, легко встраиваются в готовые проекты, а также быстро подключаются к Claude Code и Codex. Полная статья:…
Читать полностью →
2026-08-15

Мессенджер «МАХ» откроет API для альтернативных клиентов

Мессенджер «МАХ» откроет API и запустит программу поддержки разработчиков для создания альтернативных клиентов. Компания расширит возможности разработчиков: они смогут решать бизнес-задачи и создавать кастомные пользовательские сценарии. Участникам программы предоставят доступ к технической документации и дизайн-системе, исходному коду официального клиента и токену доступа для подключения к…
Читать полностью →
2026-08-10

AntiVibe: скилл для Claude Code, который объясняет архитектуру кода

Скилл AntiVibe для Claude Code превращает анализ чужого кода в полноценный обучающий разбор. Вместо простого объяснения отдельных файлов и функций он помогает понять архитектуру проекта, причины принятых решений и компромиссы, заложенные в коде. Подходит для изучения новых репозиториев, легаси-систем и сложных проектов, где важно разобраться в логике, а не просто скопировать готовые фрагменты.…
Читать полностью →
2026-08-08

gRPC для новичков: основы, protobuf и практика

Вышло практическое вводное видео по gRPC — технологии, которая всё чаще приходит на смену REST во внутренних сервисах. В материале разбираются отличия gRPC от REST, устройство клиент-серверного взаимодействия, роль Protocol Buffers, .proto-схема и генерация кода, работа с Postman, сравнение JSON и бинарного формата, а также потоковые запросы. В ролике собирается простой gRPC-сервис с нуля — от…
Читать полностью →
2026-08-07

React с нуля до оффера: пошаговый план за 5 уроков

Практический видеокурс, который ведёт от первых строк кода до уровня, достаточного для подготовки к работе. 🔹 TypeScript, Vite и JSX — современный стек вместо устаревших шаблонов 🔹 Хуки useState и useEffect, работа с API 🔹 Архитектура frontend-приложений, компоненты, кастомные хуки 🔹 Git и CI/CD через GitHub Actions, деплой проекта За 5 уроков — полный путь от новичка до уверенного кандидата на…
Читать полностью →